Earth 2140
Af Freddy Vestergaard |
 |
Dune II har ikke levet forgæves
Jeg er nødt til at erkende, at jeg har haft betatester på opgaven til denne
artikel. Min store søn på 18 har i perioder næsten overtaget kontrollen over
min Amiga. Det må siges at være ret usædvanligt i vore dage.
Hvad er der sket?
Knægten sad for flere år siden og spillede Dune II på min A500, og siden på
A1200. Det var inden var inden vi fik hd, og det kostede såvidt jeg husker et
floppydrev. Så fik vi hd, og det hjalp jo lidt på sagerne. Så fik knægten en
PC, og så gik det jo som det så ofte gør.
Amigaen blev uinteressant, og jeg fik den for mig selv. Det havde jeg i nogle
år. Da jeg fik Quake havde havde han Quake II at prale med. Så fik jeg Napalm.
Hmmm.., det lignede da noget, syntes han.
Men efter jeg fik Earth 2140 til låns fra e.p.i.c.-interactive, er det ligesom
jeg har kunnet fornemme en usædvanlig interesse for min efterhånden halvgamle
A1200. Stolen foran skærmen er sommetider optaget, når jeg skal til at udføre
et stykke seriøst arbejde for bladet.
Hvad pokker er nu det? Jeg skal til at spille, øhh... arbejde, så kører Earth
hen over skærmen, men udenfor min kontrol :)

En ny milepæl?
Tjah, det er i hvert tilfælde nyt, at jeg ikke kan komme til min Amiga. Godt jeg
har en PS One. Earth er et realtime strategispil konverteret fra Pc af
Pagangames. Det har været ret overset på Pc-siden, de fleste kender det ikke.
Vel nok fordi det hen ad vejen er druknet i reklamebrølet fra Westwood Studios
i anledning af bl.a. Red Alert.
Earth er af en lidt mere beskeden oprindelse. Det er udviklet af polske
programmører og udgivet og konverteret af tyske firmaer. Men det gør absolut
ikke Earth til et ringere spil. Det er ik' så sølle endda.
Oversat fra jysk til rigsdansk: Det er et ret godt spil! Der venter mange
timers underholdning forude, hvis man beslutter sig for at spille det igennem
fra begge sider af. Det bliver hurtig "sjovt" selvom man vælger letteste
sværhedsgrad, og ifølge Pagan's hjemmeside er der op til 50 missioner ialt.
Dertil kommer et utal af våben og køretøjer. Velbekomme!

Lad os spille
Når man installerer, kan det anbefales at lægge så meget som muligt over på
hd, ca. 100 mb. derved undgår man at spillet "hakker" fordi cd-drevet er
faldet i søvn. Så er der kun intro, musik og div. videosekvenser der skal
hentes fra cd.
Apropos intro, så er den noget af det fedeste og flotteste jeg har set siden
Nemac IV. Den minder en del om Terminator 2, altså filmen. Blot kunne man
ønske sig at den kørte i en højere opløsning på PPC, da samme intro kører
tilsyneladende ligeså hurtigt på en 060.
Men nevermind, første gang spillet startes op, bør man gøre sig selv den
tjeneste at se den intro, den er altså god ! Når intro'en så er slut, bliver
man præsenteret for en skærm, hvor man bl.a. skal vælge side i spillet. Den er
forøvrigt også ret flot. Ægte 3D. Men kig lige i databasen først, der er
en detaljeret beskrivelse af alt tilgængeligt "hardware" i spillet.
Og der er rigeligt! Så er det bare med at vælge side og komme igang. Det varer
lang tid inden du er færdig :)
Jeg har spillet ret intensivt i et par uger nu, men er kun nået til sjette
bane. Der er jo også andet der skal passes, så det er kun blevet til et par
timer om dagen.

Altså, skal vi spille?
Jo da, vi går igang.
Spillets sværhedsgrad er modsat Dune II ikke lineært stigende. Det bliver
ganske vist langsomt sværere, men nogen gange kommer man til en let bane efter
en svær, så det vil nok være korrekt at sige at spillet bliver mere komplekst
efterhånden som det skrider frem.
En bestemt bane starter f.eks. med at man skal redde et par civile
videnskabsmænd ud af fjendens klør, og de er langt væk fra den hjemlige base
og omringet af fjendtlige tropper, der skyder vildt omkring sig. Men heldigvis
er der et beskyttelsesrum i nærheden.
Det leder man videnskabsmændene ind i, og så kan man i ro og mag udradere de
skydegale fjender. Derefter sender man en mandskabsvogn ned efter de to
civile. Se, det var allerede det halve af den opgave, nu skal vi bare have
opsporet resten af de fjendtlige enheder og sendt dem et sted hen hvor der er
meget varmt.
Et af mine yndlingsvåben er en lasertank, der med en grim gurglende lyd sender
to knaldrøde laserstråler hen imod den fjendtlige Tiger Hellmaker, der har
vovet sig for tæt på. Når den så er begyndt at dampe, får den gudhjæpemig i
tilgift to målsøgende raketter, bang bang, færdig med ham :)
I en anden bane får man tildelt en håndfuld mænd (androider) og nogle tanks
med hvilke man skal angribe og overtage en svagt befæstet fjendtlig base. Når
det er sket kan man sætte produktionsapparatet igang og tjene credits til at
udbygge basen, så man får adgang til de bedste våben der nu er tilgængelige i
den bane. For fjenden er ikke slået endnu. Næh nej.
Der er en betydelig AI indbygget i spillet, så modstanderne farer ikke bare
forvildede rundt. Nej, de er godt organiserede.
Kommer du f.eks. dundrende med en totalt overlegen styrke, så flygter fjenden.
Ved en bestemt lejlighed var jeg ved at opbygge betydelige
troppekoncentrationer to forskellige steder i nærheden af fjendens base. Det
var meningen den skulle tages i en knibetangsbevægelse, men pludselig blev den
ene del af knibetangen udsat for et voldsomt angreb, som totalt forpurrede
mine skumle planer, da det viste sig at fjendens base stadig var for godt
beskyttet til at jeg kunne iværksætte et effektivt angreb. Men heldigvis er
der mulighed for at gemme på vilkårlige steder på banen, så det er bare med at
save inden du går igang med noget uoverlagt.
Så alt ialt må man sige at der er så stor dybde i spillet, at interessen kan
holdes ved lige et godt stykke tid. En anden ting som er med til at gøre
spillet interessant er muligheden for at regulere sine styrkers opførsel, dvs.
man kan gøre dem defensive eller offensive, men så har har man heller ikke
meget kontrol med dem længere.
De angriber når det passer dem, men det kan være en fordel hvis det kniber med
overblikket, når man er igang med et storstilet projekt. Man rent faktisk have
så urimelig mange enheder på banen samtidig, at man simpelthen ikke kan nå
rundt og passe på dem alle når det virkelig brænder på.

Mere endnu
Ja, vi er ikke helt færdige, den tekniske side af sagen skal også lige have et
par ord med på vejen. Grafikken er rigtig flot og detaljeret uden dog at være
prangende, det kører blødt og flydende undtagen når man scroller hen over
banen, så hakker det lidt.
Earth kører fint på 060 i 640x480, faktisk hurtigere end Napalm!
I 800x600 kan man have en større del af banen på skærmen, men det kræver
PPC-power for at køre godt. Men alt ialt må man sige at spillet ikke stiller
urimelige krav til hardwaren.
Lyden er mildest talt ret sølle, men det er den efter sigende også i PC
versionen. Så det har der nok ikke været meget at gøre ved. Den får i
hvert tilfælde ikke mine højtalere til at ryste.
Det lyder som nogle våde kinesere der futter af i en tom blikdåse!
De ni musiktracks i spillet er faktisk ret gode, men jeg gider altså ikke høre
musik når jeg spiller, sfx her om vi må be' selvom den ikke er for god.
Når jeg så ikke har lyst til at spille mere den dag, tager jeg cd'en med ind i
stuen, kaster den i retning af hifi'en, sætter mig i sofaen med en kop kaffe
og en god bog og nyder musikken.

Konklusion
Earth er som før nævnt et aldeles glimrende spil, og den dårlige lydside bør
ikke afholde nogen fra at købe det. Spillet kører fuldstændig stabilt på
PPC'en via WarpUp, og det er værd at bemærke, at det er ikke gået ned for mig
en eneste gang!
Det samme kan ikke siges om Wipe Out og Heretic II. Det tyder på at
konverteringen af Earth er foretaget med omhu.
Når man skal starte spillet op, er der 4 startscripts at vælge imellem alt
efter hvilken cpu og opløsning man har ressourcer til. Det havde været bedre
med en prefs.gui hvor man kunne gemme alle options en gang for alle, cd-rom
device osv.
Der er ingen netværks eller seriel support, det kommer først i den lovede
Missionpack, og det er en skam fordi RTS spil som dette, har et gameplay der
råber efter netværk! Jeg har med vilje ikke givet topkarakter fordi der trods
alt ikke er så meget nyt i spillet. De fleste har vist prøvet noget lignende
før. Men trods alt venter der fans af RTS genren en god oplevelse, og de der
ikke kender den, kan anbefales at prøve. Jeg skal helt sikkert ud at købe
spillet når kopien er sendt tilbage.
Testen er foretaget på en A1200 240&060 med BVision og scsihd.
| EARTH 2140 |
Udviklet af Topware Interactive
Konverteret af Pagan Games
Udlånt af e.p.i.c. interactive
Systemkrav (minimum):
68060 cpu
24 Mb ram
5 Mb HD-plads
Gfx-kort
Anbefales:
WarpOs til PPC
100 Mb HD-plads
Grafik.......................11
Lyd.......................... 7
Gameplay.....................10
Generelt.....................10
|
|